2009年2月アーカイブ

ラノコン橋タイトル、取れちゃいました。

hashi.jpg

メンテが予定時間よりずっと早く終わったので、ちゃんと取りにいけたんですよね。ちなみに、橋には名前が付きませんでした。でも、テロップには兄王様の名前が出てるし、タイトルも取得してるとこから考えて、一番早かった人がタイトルとテロップ、2番手の名前が橋に付くようです。費やした時間は途中仕事で行けない週が1回あったので、都合4週間、正味で3週間。つまりストレートで取得しています。な、兄王様根拠もなしに大口叩かんだろw。

その他の進展としては・・・、紡織スキルがC→Bに、精錬スキルがC→Bになったくらいですかね。生産スキルも素材系の方は比較的早く上がるんですけど、製品系は厳しいですねぇ。ま、たまにはのんびりこつこつもいいかも知れませんが・・・。

無念

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こないだ宣言した"ラノとコンヌースをつないだ"タイトルですが、失敗確定です。何故って、今日のメンテが長いから・・・。毎週木曜日がトリアナのラノコン橋の落ちる日なんですけど、今日のメンテが橋の落ちる時間に被ってしまってるんですよね。しかも、まだ橋のところにキャラを持っていってもいないので、ログイン合戦にも参加できません。まぁ、クリック合戦ならともかく、ログイン合戦は勝てる気がしませんけどね。これで、来週も遅番なので橋が落ちる時間は仕事。最速でも再来週にしか取得できなくなってしまいました。

あともうひとつ、昨日"カルー森遺跡を発見した"に挑戦しに行ったんですけど、こちらも惨敗です。周りの人を見ていた感じでは、どうも運の要素も多分にあるみたいです。時間近くになると探検スキル発動しまくり、その中で絶妙のタイミングで発動させた人が発見者になるようです。ラノコン橋の時に言いましたけど、クリック合戦では負ける気がしないんですが、同じ方法では間に合わなかった・・・、というか、消えた瞬間に次のが出現してるので、スキル発動の時間を考えると、前遺跡が消える前にスキルを発動してるとしか考えられないんですよね。でもまぁ、一応策はあるので、次はそれで挑戦してみたいと思います。

title.jpgここのところ、マスタータイトル取得の報告ばかりだったんですけど、実は兄王様がマスターに拘るのは"タイトル"のせいだったりします。タイトルってのは、名前の前に付けることで様々なステータスアップ(ダウン)ボーナスが付けられる称号みたいなもんなんですが、兄王様はコイツをコンプリートしたいのですよ。中にはとても面倒でやってられないと思うものや、他のタイトルとの兼ね合いでどちらかしか取得できないのもありますが、そういうもの以外は取って行きたいなと・・・。で、先日ファイナルヒットマスターになって、まったり生産生活に入ったこともあり、比較的簡単であるにも係わらず放置されていたタイトルをいくつか取ってきました。先週取ったのは"船乗り志望"、"一等航海士"、"危なっかしい熱気球操縦士"、"ラグジュアリーな"の四つ。画像はそのうち"一等航海士"の時のもの、実はこの時しかSSが撮れてないのですよ(^_^;)。"船乗り志望"と"一等航海士"は関連がありそうな気がしますが、実際のところは全く関係ありません。今週はというと、一応"ラノとコンヌースをつないだ"を一番の予定に上げておきたいと思います。難しいと評判のこのタイトルですが、1段階目、2段階目をクリアしてきた感想では、「このタイミングなら取れる」って感触です。要は他のプレイヤーとのクリック合戦なんですが、はっきり言って皆遅いです・・・Wikiにも"クエストを受けることすら出来ないかもしれない"とか書かれてますが、兄王様の感覚では全くそんなことないです。むしろもっとシビアな戦いを予想してたので拍子抜け、一番最初の段階で「コレだったらいける」と思ったくらいです。ただ、橋を建ててもタイトルが手に入らない事もあるらしいので、どうなるかは分かりませんが・・・。あとは遺跡発見とか、その辺に挑んでみようかなと思ってますが、また来週成果のほどを報告したいと思います。

final.jpgということで、9個目のマスタータイトル、"ファイナルヒットマスター"をGET。なんというか、弱体化装備を持っていれば修練自体は凄く簡単なんですが、RANK1にするまでの必要APがハンパじゃないのが辛いです。性能もアタック、クリティカルといった、直接火力に係わってくるスキルもRANK1にもかかわらず、高難度ダンジョンでは雑魚散らしにしか使えない程度。正直"カッコイイ"のが最大の売りな気もするので、上げきる必要はあまり感じないスキルですね。

で、とりあえず戦闘スキルは先が見えてきたので、最近は生産系スキルを上げ始めました。開始2年にしてようやく生産の楽しさに気がつい・・・・・・・・たりしてません、ええ、してませんとも。はっきり言って、全然楽しくないです、だったらなんで?と思うかもしれませんが、単純にDEX(器用さ)の底上げに必要を感じたからでしかありません、でなければなんであんなクソ面白くない単純作業を繰り返すもんか・・・。しかし、本当に生産スキルの修練はマゾいです。一部の戦闘スキルもマスター修練が結構マゾいのもありますが、生産スキルの場合は英字ランクの段階で既にマゾい。まぁ、この辺は皆が生産やってるとゲームとしても盛り上がらないってのもあるんでしょうけどね。さすがにマスターまで上げる気はないんですが、行けるとこまで行ってみようかと思ってます。

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